Cours de Génie Logiciel et Conception Orientée Objet
Ce cours s'adresse à des étudiants de filières informatiques de niveau Licence/Maîtrise. Il constitue une base fondamentale à la culture d'un informaticien professionnel. Il associe l'évolution des contraintes de génie logiciel et les outils offerts par l'approche objet pour répondre à ces contraintes.
Le plan du cours est le suivant :
Introduction au Génie Logiciel
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- Le Génie Logiciel : Genèse et Objectifs
- Les Cycles de vie de développement industriel de logiciels
- Les bases de la qualité du logiciel
- Des méthodes fonctionnelles aux méthodes “Objet”
L’approche Orientée Objet
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- Rappel des principes de l’orienté objet
- Les Objets
- Les messages ou la communication entre objets
- Les classes
- Les relations entre les classes
- L’héritage entre classes
- Les architectures à base d’objets
Les diagrammes de modélisation
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- Les diagrammes d’objets
- Les diagrammes de collaboration
- les diagrammes de classes
- les diagrammes de cas d’utilisation
- Les diagrammes de séquence
- Les diagrammes d’états-transitions
- Les diagrammes d’activités
- Les digrammes de composants
- Les diagrammes de déploiement
Eléments d'application de la méthodologie
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- Relations entre les différents diagrammes
- De l’analyse à la Conception
- Relation entre les notations OMT et UML
Pour en savoir plus...
- Conférence sur Canal U (env. 1 heure)
Gérard BERRY , Directeur de Recherches, Centre de Mathématiques Appliquées, École des Mines de Paris.
"Le Logiciel, objet de notre quotidien"